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北京黃金回收價格查詢(北京黃金回收多少錢一克)

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冒險島2黃金魚的價格(冒險島大金魚)

一、魔方水晶魔方水晶這個東西其實我覺得是個很有潛力的東西,二轉(zhuǎn)之后,各個職業(yè)的平衡性顯然沒有經(jīng)過較為完善的測試就匆匆上架,所以導致各個職業(yè)都暴露出了各種各樣的問題所在而魔方水晶可以用來彌補這些問題,只是官方目前似乎并沒有想要這樣做,各個魔方水晶大多效果統(tǒng)一,只有藍魔方水晶會根據(jù)各個職業(yè)的技能不同而發(fā)生改變——而且改變并不多,除了適用的技能不同以外,效果都是一樣的

(目前主流的魔劍二轉(zhuǎn)加點,只有一部分人會在右側(cè)點1點次元長刀用于觸發(fā)PKB水晶,主要輸出依然是左側(cè)第一個技能五重斬)換句話說,這些魔方水晶并沒有單獨對某一個職業(yè)的缺陷進行優(yōu)化,而二轉(zhuǎn)開了這么久,大家都知道現(xiàn)在幾乎各個職業(yè)都或多或少有著毛病,以及各個職業(yè)也都有自己的職業(yè)特色能力,但是官方目前還沒有針對這些內(nèi)容推出過專門的魔方水晶。因為我是魔劍,所以便以魔劍為例——魔劍的一個特色便是屬性驅(qū)動,目前已有的驅(qū)動類型是雷電、寒冰、烈焰,只不過大多數(shù)魔劍都選擇寒冰了,其實整個島2除了這3種屬性以外,還有3個屬性,分別是毒素、暗黑、神圣。事實上魔方之眼副本中的3個BOSS,菲莉雅使用的屬性便是毒素,伊修羅使用的屬性便是暗黑,可見魔劍其實是可以利用雷冰火以外的屬性的。嗯……蘭比斯似乎是火焰?zhèn)?,大概是策劃覺得一個黑化的魔劍用神圣傷害太不對勁了。

(用于替換烈焰驅(qū)動的魔方水晶)而魔劍的缺陷便是幾乎用不到藍,目前主流的輸出手段是五連斬+夢幻斬,耗藍的長刀鞭只有清小怪的時候才會用,大部分時間,魔劍的攻擊都不耗藍,優(yōu)點是不會因為缺藍而持續(xù)輸出,缺點是吃個藍陣除了加點攻速以外和沒吃一樣,總而言之,缺乏爆發(fā)力,輸出上限太低,基本上沒有外力提升的手段因此魔方水晶其實可以為魔劍補上這個缺陷——同樣的,諸如標飛缺藍之類的各個職業(yè)的缺陷,都可以借助魔方水晶來彌補。

(借助魔方水晶的效果,來消耗魔劍無處消耗的藍,也為魔劍在踩藍陣或者吃藍草的時候提升了爆發(fā)上限)不知道將來會不會有這樣的魔方水晶出現(xiàn)

二、釣魚&演奏釣魚和演奏是這個游戲的主流玩法之一——雖然是這么說的,但是實際上這兩個玩法已經(jīng)邊緣化了究其原因就是這個游戲目前主流的玩法已經(jīng)變成了打本,休閑玩法已經(jīng)徹底和主流玩法脫節(jié),演奏和釣魚大多都是為了成就而做,而新人入坑之后,釣釣魚彈彈琴,在發(fā)現(xiàn)根本沒有任何收益之后,便也很快拋棄了這兩個玩法說到底,沒有收益啊

(釣魚和演奏僅僅是為了完成成就而已)事實上,釣魚和演奏這些玩法也是可以和主流玩法牽扯上關(guān)系的——在這之外其實有個例子,就是競技場作為PVP玩法的競技場,在競技場勝利或者失敗之后獲得的貨幣,可以用于購買競技場的順應腰帶和順應披風,這兩件裝備的屬性很不錯,也是大部分玩競技場的人的主要目的,至少開服期間,大部分人玩競技場都是沖著這兩個道具去的只不過現(xiàn)在老玩家大多已經(jīng)有了成型的橙色甚至紅色披風腰帶,對于這兩件只有3天時限的披風腰帶自然不怎么熱衷了,但是對于新人玩家來說,也一個提升手段,可惜的是競技場的貨幣獲取每周有限制,對于新手玩家來說,每周也就拿600貨幣低?!?天的披風或腰帶要800貨幣,太殘酷了

(如果為釣魚增加額外收益的話)釣魚其實可以增加不少元素,這個游戲中設定了許多特殊的魚種,比如菜花龜、巴利亞、安腔棘魚、燈籠餓鬼,這些特殊魚如果在釣到的同時一定幾率可以獲取類似于順應腰帶和順應披風這樣的道具,對于新手玩家來說也是一種提升的方式至少,比起競技場來說要和平太多了,新手玩家在競技場根本無法獲取到想要的裝備,如果釣魚和演奏可以獲得的話,那毫無疑問對新人來說是個很好的快速提升方式

(很多新入坑的玩家可能根本不知道,也不在意菜花龜洞穴這個隱藏地圖——除非他們要去做成就)除此之外,和競技場一樣,釣魚和演奏可以增加單獨的貨幣,比如根據(jù)釣魚的種類和稀有度,可以獲取一定量的釣魚貨幣很多玩家都知道,釣魚釣到的普通魚根本一點作用都沒有,只有黃金魚才能賣錢,而這些普通魚也就成為圖鑒上面的釣魚次數(shù)+1而已,如果這些魚能換成等價的貨幣,用于兌換一些東西的話,或許釣魚這個玩法就有救了

(每種魚都能擁有自己的價值,還可以給釣魚商店增加一些東西)演奏也是同理,以演奏樂器的種類分類,可以一定幾率獲得某些道具以及演奏貨幣,可以讓新手玩家更加順利地獲得提升自己的裝備,比競技場可以說是方便多了——畢竟新人進了競技場基本上沒可能贏,而且耗時太長,未必等得起

(當初樂譜商店如果能早點出的話,也許還能挽留一些喜歡演奏的玩家)順便,釣魚和演奏的徽章怎么說也是要花上不少時間的,作為燒了玩家這么長時間的徽章,最后就這樣被輕而易舉地屬性徽章取代了,實在是很讓人氣餒如果能小小地改一下就好了

(打本前先在大廳合奏一波好不好?。?/p>

三、冒險島游戲廳冒險島2其實提供了小游戲可以玩的,除了MC凱伊的活動以外,還有專門的冒險島游戲廳,目前里面開放了兩個游戲,分別是春日農(nóng)場和瘋狂躲避

(僅有的兩個游戲,在星期五剛刷新,還沒有玩家獲取分數(shù)之前,排行榜上都是NPC的名字——你們這些NPC不好好拯救冒險島,跑來玩小游戲,真是不務正業(yè))很多人應該都玩過這兩個小游戲的,除了剛開始感興趣地試完了幾次以外,每日向?qū)в袝r候也會推送小游戲的任務,讓你去玩春日農(nóng)場或者瘋狂躲避,可以看得出來官方也并沒有徹底遺忘這個版塊但也只是沒有“徹底”遺忘罷了,事實上這個版塊已經(jīng)和死了沒什么區(qū)別,和之前說的釣魚和演奏一樣,這兩個小游戲目前除了成就黨以外沒幾個人會提起興趣去多刷幾次,因為刷了沒什么用不知道有沒有人注意過,其實游戲廳的小游戲也是有排行榜的,而且每次更新都是一個季度,更新頻率比黑暗洪流還快,但是從來沒有人注意過這個排行榜,究其原因,拿到排行榜沒有意義啊,根本沒人關(guān)注這個排行榜

(就在剛才,春日農(nóng)場和瘋狂躲避進入第62個賽季……每周一個賽季,可以說是刷新得非常勤快了,不過沒什么人會去刷這個榜單)和釣魚與演奏一樣,游戲廳也可以增加自己的貨幣和商店,這一點可以參考競技場的模式,沒什么可說的,不過和釣魚&演奏不同的地方是,這個小游戲是有排行榜的啊有排行榜,怎么能沒有排行榜獎勵?黑暗洪流的通關(guān)獎勵已經(jīng)不怎么吸引人了,但是依然有人愿意去為了黑暗洪流的古妖精腰帶刷榜,而且由于古妖精腰帶良好的屬性,不少人依然關(guān)注著黑暗洪流榜單,這也給了刷榜的玩家們動力,小游戲也可以有

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