來源: 時間:2023-01-15 14:43:05
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近日,外媒某數(shù)據(jù)網(wǎng)站,更新了最新的全球服務(wù)器,英雄聯(lián)盟玩家段位統(tǒng)計數(shù)據(jù)。從這份數(shù)據(jù)可以明顯看到,從全球段位來看,主流的段位只有三個,那就是黃銅(31%),白銀(38%)和黃金(19%)。入門級別的黑鐵段位,玩家比例反而很少,只有3%左右。如果把低段位的玩家都統(tǒng)計進(jìn)去,黑鐵+黃銅+白銀段位的玩家,占比高達(dá)72%。
因此,很明顯,LOL全球玩家,排位賽的主流就是低段位玩家,相信拳頭也清楚這一點。LOL每年更新快超過20個版本,近年來每年都更新超過3個新英雄。而更新頻率那么高,從設(shè)計師的角度出發(fā),是為了讓游戲更新迭代更快,推陳出新。但是明眼的玩家都可以看出,很多小版本的更新,都是為了職業(yè)賽場去服務(wù)的。加強(qiáng)或者削弱的這些英雄,在普通低段位玩家的排位賽里,并不是主流英雄。而且新出的新英雄,很多都不是低段位玩家能夠駕馭的,比如虛空女皇,厄斐琉斯,佛耶戈,尼菈等。
從這份統(tǒng)計表格來看,其實黃金段位已經(jīng)算是中高段位了。拳頭把每年的勝利皮膚門檻卡在這個段位,從這份玩家段位占比圖來看,也相對合理。到達(dá)黃銅或者白銀段位不難,但是要突破上黃金段位需要多多努力。如果LOL的勝利皮膚的門檻過高,比如鉑金。對于大部分低段位玩家來說,這是遙不可及的事情,也不會去努力。如果門檻過低,比如白銀段位,玩家又會覺得這個皮膚一般,不值得去擁有。因此,平衡點很重要。
希望喜歡玩排位上分的玩家,不要再嘲諷隊友的段位低了。畢竟高達(dá)72%的玩家在黃金段位以下,這樣一對比,白銀并不算太低的段位。希望設(shè)計師對版本的改動,多考慮下路人低段位玩家的感受。既然目前暫停新英雄研發(fā),那么老英雄的重做,也要把路人低段位玩家的體驗考慮進(jìn)去。如果重做后的英雄比原來復(fù)雜很多,讓這些路人低段位玩家怎么去適應(yīng)呢?你在這個賽季是什么段位呢?歡迎在評論區(qū)留言。#英雄聯(lián)盟#
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