來源: 時間:2023-01-05 11:17:17
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不知道從什么時候開始,國內(nèi)玩家圈就普遍流傳出這么"索尼大F好"一個梗,其實(shí)這個梗在筆者本人看來,多多少少有那么一丟丟的偏見,甚至有那么一點(diǎn)點(diǎn)無厘頭的盲目崇拜。不過索尼主機(jī)上的獨(dú)占游戲確實(shí)是很有水平的,這個確實(shí)"真香"啊。誰又能說《戰(zhàn)神》系列、《最后生還者》系列、《神秘海域》系列等眾多索尼獨(dú)占大作不好玩呢?因?yàn)橛羞@么多優(yōu)秀的獨(dú)占大作站場,所以玩家圈里索尼的粉絲還是比較多的。今天給大家?guī)淼氖且豢頟SV索尼掌機(jī)上的獨(dú)占大作《神秘海域:黃金深淵》,這是一款第三人稱視角的動作冒險游戲,也是《神秘海域》系列的外傳故事。同時本作也是一部很有爭議的作品,因?yàn)檫@款游戲是屬于外包作品,并不是由原班人馬頑皮狗制作開發(fā)的。那么《神秘海域:黃金深淵》到底是一款怎么樣的游戲呢?現(xiàn)在,就請大家跟隨筆者一起進(jìn)入本作游戲的探險世界中去一探究竟吧。
發(fā)售信息
《神秘海域:黃金深淵》(英文名:UNCHARTEDGOLDENABYSS)是由SCE本德工作室(BENDSTUDIO)開發(fā)制作的一款第三人稱視角動作冒險游戲,本作是索尼旗下眾多大熱IP之一的《神秘海域》系列的外傳作品,在2011年12月17日,本作隨索尼的PSV掌機(jī)一起上市發(fā)售。其實(shí)《神秘海域》系列大家都不會陌生,可以說凡是擁有PS3與PS4主機(jī)的玩家必玩的作品了,但是本作并不是大家所熟知的頑皮狗制作,這就引起了很多玩家朋友們的不滿,導(dǎo)致本作在發(fā)售之初就不太被看好,甚至在發(fā)售之后還被黑了很長一段時間。這里其實(shí)很多玩家朋友可能確實(shí)不知道,其實(shí)頑皮狗與本德工作室都是索尼SCE旗下的游戲工作室,在某些層面上來說,本作一樣是索尼第一方制作,而且兩家工作室不可能一點(diǎn)交流沒有,那些無腦黑本作的玩家,確實(shí)就有那么一點(diǎn)點(diǎn)的偏激了。
雖然本作確實(shí)不是頑皮狗制作,那么頭上頂著《神秘海域》這個大熱的IP,本作的質(zhì)量到底如何呢?是不是真如那些黑本作的玩家口中所說的一樣,這就是一部徹頭徹尾的爛作?筆者很負(fù)責(zé)任的講,本作絕對算是PSV掌機(jī)上不可多得的神作之一,絕對不是什么爛作。口說無憑直接上干貨,《神秘海域:黃金深淵》作為PSV的首發(fā)游戲,發(fā)售僅3個月,全球銷量就突破了50萬套,還被日本FAMI通打出35分的高分,直接榮登白金殿堂。國外著名游戲打分網(wǎng)站GAMESPORT上的用戶評分截止到筆者發(fā)稿,也在8.3分以上,國內(nèi)著名游戲媒體VGTIME用戶評分8.1分。在這些數(shù)據(jù)面前,如果還說本作是爛作,那么筆者本人也只能無語了。
神海全系列中最俗套的背景故事
本作作為神海系列的外傳作品來說,劇情故事與PS4的那幾部比起來確實(shí)差了不少,如果不客氣點(diǎn)說,本作確實(shí)是神海全系列中最俗套的了。不過筆者認(rèn)為,本作畢竟是一款掌機(jī)上的游戲,如果真能弄的跟PS4一模一樣的話,客觀的說那容量也絕對就不是一款掌機(jī)游戲了。所以,俗就俗點(diǎn)吧,大家忍一忍……
本作的故事發(fā)生在初代神海之前,主角德雷克跑去探索中美洲失落的遺跡,順手解開了400年前西班牙殖民者大屠殺的秘密。因?yàn)樯窈5膭∏楣适峦瑯右彩怯螒虻囊淮筚u點(diǎn),如果講太詳細(xì),不光是劇透,還很容易讓游戲變得毫無樂趣。所以筆者總結(jié)下能說的吧,在本作中,玩家將操控財(cái)寶獵人德雷克,開啟一段傳奇冒險故事,這游戲中德雷克會遇到他的老朋友丹特與女主角瑪麗莎,她正在尋找失蹤的考古學(xué)家祖父,德雷克在與女主一起工作時,從廢墟中得到了隱藏的黃金鑰匙。老朋友但丁結(jié)果背叛了德雷克,跟軍閥勾結(jié)到一起,這時候德雷克就與女主一起對抗軍隊(duì),并與丹特一伙人拼速度,看誰能先找到失落的黃金寶藏。
新的操作體驗(yàn)與標(biāo)志性的音樂
在《神秘海域:黃金深淵》中,因?yàn)槭桥浜螾SV掌機(jī)發(fā)售的作品,自然也要改出一些全新的獨(dú)特操作,畢竟PSV是一款觸屏掌機(jī)啊。在游戲中,主角的攀爬(爬墻)增加了觸摸屏的操作,可以用手去點(diǎn)擊墻上的磚頭就可以實(shí)現(xiàn)讓主角上下攀爬了,如果連續(xù)劃出攀爬路線的話,主角就可以按照你設(shè)定的路線自動攀爬行進(jìn),同時隱蔽一擊時可以在屏幕出現(xiàn)拳頭圖標(biāo)的時候,直接點(diǎn)擊圖標(biāo)就可以實(shí)現(xiàn)了。同時本作還新增了拍照功能,利用PSV的特性可以對很多特殊場景拍照,也很有趣,有些隱藏要素便是要拍照來完成的,需要玩家能拍出與畫面提示近似度很高的照片。
音樂自然不用多說了,標(biāo)志性的BGM一響起來,那種小小的激動心情我想所有神海粉絲都懂的。本作建議帶耳機(jī)去玩游戲,一邊享受游戲一邊還能享受音樂。主角德雷克的嘴炮同樣還在,依舊無敵好吧,騷話連連幽默十足,筆者有時都忍不住的去想,他是不是還有個兄弟在漫威宇宙叫死侍2333。畫面說實(shí)在的,肯定跟PS4比不了,但是也是看的過去的,畢竟掌機(jī)性能在那呢,能在掌機(jī)上玩到神海對于忠實(shí)粉絲來說已經(jīng)很值得高興了。而且按索尼的說法,PSV就是索尼最后的掌機(jī)了,現(xiàn)在索尼已經(jīng)正式退出掌機(jī)市場了。也許這真的是唯一一部可以在掌機(jī)上玩到的神海作品了,各位喜愛神海的玩家兄弟們,且行且珍惜吧……
IT"S吐槽時間!
OK,現(xiàn)在到了筆者最喜歡的吐槽時間了,《神秘海域:黃金深淵》這款游戲算是筆者購買的第一款PSV游戲了,當(dāng)時買PSV的時候就一起入手了。其實(shí)買PSV當(dāng)時還是為了玩《戰(zhàn)神1+2》與《龍之王冠》,只是當(dāng)時沒有價格合適的就先入手的本作。所以這款游戲我玩的也是比較多的,可吐槽的點(diǎn)其實(shí)真的不少,但是如果客觀的來說的話,很多槽點(diǎn)又可以忽略,所以還是很難做到中立客觀的,但為了讓更多沒玩過本作的玩家有個參考,筆者盡可能客觀吐槽吧。小槽點(diǎn)就不說了,大槽點(diǎn)就2個,第1就是本作沒有網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)斗模式,樂趣直接少了一半,如果只是劇情探索的話,一款單機(jī)游戲即使做的再好,也很容易淪為一周目通關(guān)后閑魚包郵的下場。這個真的沒辦法,網(wǎng)戰(zhàn)被閹割絕對是硬傷。第2就是本作因?yàn)橐浜嫌|屏,所以很多新加的觸屏操作與重力感應(yīng)解謎真的有點(diǎn)反人類,說實(shí)在的不如不加,加了反倒不舒服。雖然重新熟悉操作之后玩起來也挺爽,但是還是讓人挺無奈的。
作為一款便攜式游戲來說,本作可以說是非常成功的,雖然是一款外包作品,但是也都是索尼旗下的工作室,其實(shí)也還是非常有質(zhì)量保證的。起碼可以肯定的是,頑皮狗與本德之間也肯定是會有溝通的,至少不會像其他外包游戲或者轉(zhuǎn)讓了知識產(chǎn)權(quán)的那種騙情懷錢的爛中爛。就拿PS4上的《雙截龍4》來說吧,純騙情懷好吧,好好一個童年懷舊經(jīng)典IP,生生淪為騙錢大作,也是無力吐槽……多了不提了,《神秘海域:黃金深淵》還是很推薦有PSV的朋友弄一個玩玩的,不說P解免費(fèi)的,就說買個Z版中文港版也白菜價了,玩夠了在轉(zhuǎn)出去也不虧的,真心推薦給所有喜歡神海的朋友們,不要因?yàn)榫W(wǎng)上的偏見錯過一款優(yōu)秀的作品,《神秘海域:黃金深淵》絕對值得一戰(zhàn)。
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