來源: 時間:2022-12-14 15:40:02
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老男孩游戲盒原創271期作者:霸王蟹校訂:雷靈
要論陪伴眾多70后、80后一同成長的動漫作品,在當時非《圣斗士星矢》和《龍珠》莫屬。這兩款動漫在后來的紅白機FC平臺也涌現出不少漫改游戲,之前我們@老男孩游戲盒一直在帶大家回味《龍珠》,今天來談談另一款經典的同時也是本人最喜愛的《圣斗士星矢-黃金傳說完結篇》
雖說以當時FC游戲的機能很難在游戲里塞下炫麗的過場動畫,但在FC版《圣斗士星矢》中還是制作了一段如同動畫OP一般的開場,再配上《圣斗士星矢》熟悉的熱血音樂,感覺這款游戲一瞬間被注入了靈魂。印象里如此傳神的復刻直到PS2時代的《圣斗士星矢:圣域十二宮》才再次在家用機上重現,可見當年的FC版《圣斗士星矢》設計也是非常超前了。
FC版《圣斗士星矢》細節繪制十分豐富,進入游戲后主角組、黃金圣斗士組的頭像、立繪都十分傳神,包括對戰中時不時出現的劇情NPC,僅用簡單的八位機像素點陣就最大程度地還原了動畫的原貌,如此畫面又怎能不讓當時的玩家入迷呢?
吐槽:請無視那些漢化不完全的奇怪文字
除了美工成果之外,《圣斗士星矢-黃金傳說完結篇》的游戲性也十分銳意進取,本作是少有的半動作+半RPG的雙系統游戲,進入黃道十二宮殿之前是一段橫版闖關關卡,到達宮殿后則進入典型RPG回合制對戰,而且還不需要電池存檔,在那個時代可謂非常罕見了。
闖關部分場景豐富,十二宮每個關卡的設計都略有不同,游戲還難能可貴地還原了動畫中屢次出現的青銅小強被扔到異世界的場景,包括經典的“巨蟹宮黃泉比良板”、“雙子宮異次元”、“雙魚宮魔宮玫瑰血路”等游戲中均有還原,就連路上遇到的敵人造型也都各不相同,這些內容在容量只有百K左右的FC游戲里體驗到真是血賺。
吐槽:紫龍的頭盔看起來非常笨重…大頭龍真的大丈夫?
當年對FC版《圣斗士星矢》另一個深刻印象是這游戲的劇情殺,不知當年有多少人為此卡死在第二宮金牛阿魯迪巴,拼死拼活硬闖就是打不過去?其實黃道十二宮的每場事件戰都有與之相對應的青銅圣斗士,用劇情人物打會事半功倍,就比如跟阿魯迪巴這一段,先用星矢先對話兩次,賣血觸發魔鈴劇情之后就非常容易了。
十二宮除了白羊、天秤、人馬之外都是實力非凡且回避率極高,玩家正常去打難動其分毫,必須要結合動畫劇情安排特定的人物參戰,即使被敵方擊倒也能觸發劇情獲得buff加成,在重新配點之后即可將黃金圣斗士輕松擊敗。如果選擇不對角色就無法觸發NPC劇情,想要打倒黃金圣斗士難若登天,以及諸如天秤宮如果破冰棺選錯就只能重來之類的惡心設定……
個人覺得這種劇情體驗算是一把雙刃劍,好處是能給《圣斗士星矢》真愛粉一次勇闖十二宮的硬核體驗,但缺點也很明顯,但凡當年你少看了幾集《圣斗士星矢》,或者壓根就沒想到選擇劇情人物破關,那么這游戲每一關都是不可逾越的鴻溝,再加上當初沒有漢化版,當年被第二關卡關卡吐血的玩家應該不在少數吧?
總的來說《圣斗士星矢-黃金傳說完結篇》是一款非常設計理念非常超前的游戲,無論動作場景、策略設計還是劇情內涵都十分充實,是一部難能可貴的圣斗士改編游戲。在之后的很長時間里圣斗士改編游戲長期銷聲匿跡,能打的只有WSC神奇天鵝上的《圣斗士星矢:黃金傳說篇》,再往后就只能看PS2時代的《圣斗士星矢:圣域十二宮篇》了,因此這部FC上的《圣斗士星矢-黃金傳說完結篇》非常具有紀念意義,直到現在也是本人最愛的圣斗士改編游戲之一。
筆者:霸王蟹玩齡超三十多年的老蟹一個,喜歡嘗試所有的游戲類型及題材,最喜歡的游戲系列有【最終幻想】【勇者斗惡龍】【女神轉生】【SRW】【使命召喚】【戰神】【惡魔城】
本文原標題:FC【圣斗士-黃金傳說】當年死拼硬磕過不了金牛宮,一朝領悟訣竅打黃金十二宮如砍瓜切菜?!
本文來自投稿,喜歡經典單機游戲的水友快來撩我們呀!
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