來源: 時間:2023-02-04 17:34:05
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重要的事情多說幾遍,這個游戲的加點具有一定隨機性,玩家在游戲過程中打怪,或是等待刷新獲取膠囊,膠囊為紅黃綠三色其二的組合每次可以在隨機的兩個天賦中擇其一加點。熟悉相關的天賦圖示有助于在撿到膠囊時快速做出反應以免延誤戰機,尤其是當有玩家陣亡膠囊散落一地時,因為一次性只能撿起兩枚膠囊,此時手速顯得尤為關鍵,快速點上天賦才能撿起更多膠囊強化自身。
紅色天賦大多為輸出相關天賦,如攻擊力,攻速等;
綠色天賦大多為生存相關天賦,如血量,防御,回血等;
黃色天賦大多為角色特性天賦,大多和角色技能(包括大招和沖刺)相關
先來了解一下男槍的攻擊方式和技能
基本攻擊類型:遠程(射程相當短),向前方錐形區域內發射3枚射彈,類似英雄聯盟中的男槍或王者榮耀的劉備;
閃避:普通閃避,閃避過程中不受傷害,兩點充能
大招:迅速沖向敵人并旋轉武器攻擊敵人;沖鋒時傷害降低。
再來看一下男槍的三系天賦
老規矩,先上勝率,男槍相對鴨子來說手更短(基本可以說是近戰英雄了),爆發更高,所以殺人數多,MVP的次數也多得多。
首先,官方給男槍的定位其實是坦克,但天賦加點可以讓他變成一個十分強悍的輸出型英雄,本文主要討論輸出型男槍加點。男槍想要打出高輸出,最重要的是要靠近敵人以保證所有射出的子彈全部命中眼前的敵人以打出高額傷害。
知曉了男槍高輸出的理由之后來看看男槍該怎么加點以獲得高輸出。因為男槍的輸出較高,所以攻擊力和暴擊得收益相當高,因為攻擊間隔的緣故,攻速的優先順序稍微靠后。紅色天賦的倒數第二項老兵攻擊不做推薦,因為男槍作為手短的英雄需不斷與敵人近身纏斗,很容易丟失buff,但若是地圖較大,可以保證自己5秒不受傷害的話,也不失為一個錦上添花的技能。紅色天賦的最后一項眩暈子彈在英雄等級達到20級時才能解鎖,有的話幾乎可以說是必點,沒有也無傷大雅。總之一句話,紅色天賦對男槍的輸出都有著不俗的提升,撿到了點就完事了。
綠色天賦的話筆者建議根據對面的陣容來點,說明一下男槍這個英雄的弱點,十分怕控制,諸如擊退(雙槍妹)和禁錮(女警)之類的技能會讓男槍無所適從,只能抱頭鼠竄或者被亂槍打死。如果對方陣容中有大量控制的話,可以選擇性的點上生命值或防御力來提升容錯率,以便在對方技能空擋進行反擊。
這里單獨說一下緊急治療區這個技能,這個技能在沒有合適輸出技能的時候可以考慮點上,為隊友和自己提供恢復,實戰中可以發現回血速度相當可觀;但缺點也很明顯,范圍十分小,很容易被如雙槍妹大招之類得控制技能推出回血范圍。
接下來說一下筆者認為對男槍來說最重要的一系天賦,黃色天賦,簡單來說就是,黃色天賦中與攻擊相關的天賦,全部都要點,優先順序最高。首先是斜線射擊,
該技能為男槍提供額外的兩道子彈,意味著男槍可以一次打出更多輸出,經測試,近身戰中,多出來的子彈可以作用于貼的十分近的敵人身上,打出更高的輸出。
其次是近距離攻擊,
該技能提供對近距離敵人+250%的額外傷害,也是男槍能近距離秒掉脆皮的關鍵。
接下里是射程提升,
前文提到男槍的射程十分短,提升射程能讓男槍在每局中多打中幾次敵人以提高自己的輸出,更詭異的是經筆者測試加了射程之后的男槍,近距離傷害也有大幅提升(不過升級一次和兩次提升一樣多)。恐怖的是,上述三個天賦完全互相疊加,意味著有足夠多的膠囊男槍貼臉的輸出可以說是好幾倍的翻。
黃色天賦的前兩個與冰凍浮游相關的天賦,對男槍貼身秒人有一點點小小的幫助可以凍住敵人再秒掉,但前提是開的出槍并追得上人,沒得點的話可以點上。
總的來說男槍的天賦優先順序排序為:黃色(攻擊相關)>紅色>綠色。全程找機會貼臉打輸出,先殺脆皮。只要不遇到搶膠囊不做事的隊友,或者英雄等級十分夸張的大佬(20級胖子、20級男槍),這個套路可以保證打出高額輸出且有著不俗的勝率(筆者測試的時候為黃金分段且英雄等級僅為7、8級)。
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