來(lái)源: 時(shí)間:2023-01-08 13:08:24
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上一期我們?yōu)榇蠹冶P點(diǎn)了許多特色的單位,在合作模式這紛繁復(fù)雜的世界中,許多英雄豪杰受制于各式各樣的原因,不得不韜光養(yǎng)晦,默默等待專屬于他們的場(chǎng)合來(lái)臨。話不多說(shuō),就讓我們?cè)贋榇蠹医议_(kāi)他們神秘的面紗吧。
NO.4刺蛇
在一代星際爭(zhēng)霸中,刺蛇是天梯蟲族的牌面,而到了星際爭(zhēng)霸2,更加豐富多樣的兵種降低了刺蛇的出場(chǎng)率,但它依舊是雙噴中不可或缺的一環(huán),是蟲族對(duì)空的選擇之一。在應(yīng)對(duì)許多戰(zhàn)術(shù)的時(shí)候都有出場(chǎng),無(wú)論是防守還是進(jìn)攻,雖說(shuō)不是完美的萬(wàn)金油,但也是對(duì)戰(zhàn)中的發(fā)揮不錯(cuò)的單位。
只可惜,合作模式中的刺蛇就像是曹操吃雞肋,食之無(wú)味棄之可惜。在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫中命途多舛的它,到了合作模式中也依舊逃不過(guò)悲慘的命運(yùn)。不同于天梯主打資源交換,合作模式以白嫖為主。玩家僅有兩礦四氣的資源,所以對(duì)單位的取舍變得更為殘酷。刺蛇不僅是吃氣大戶,而且身板脆弱,在完全未知的殘酷加環(huán)境下,它的肩膀就略顯瘦削了。
刀鋒女王雖有著強(qiáng)力的英雄單位,但她手下的刺蛇相較于其它單位顯得過(guò)于脆弱,與天梯相當(dāng)?shù)暮臍饬浚旁趦傻V四氣的合作環(huán)境中顯得特別昂貴,在許多擁有強(qiáng)地面殺傷力的ai面前,經(jīng)常像碰瓷一般一觸即碎,很難打出預(yù)期的效果
而指揮官斯臺(tái)特曼的刺蛇也避不開(kāi)那樣的缺點(diǎn),但其消耗艾能的強(qiáng)力技能,以及每秒16點(diǎn)回復(fù)的艾星的加持,讓他的表現(xiàn)比起凱瑞甘的刺蛇來(lái)更為優(yōu)秀,但更多時(shí)候也是作為娛樂(lè)低壓的選擇。
NO.5颶風(fēng)
死亡如風(fēng),常伴吾身,相信許多觀眾朋友對(duì)這句臺(tái)詞并不陌生,在英雄聯(lián)盟中有這樣一位快樂(lè)的風(fēng)男,而在星際爭(zhēng)霸中,同樣也有這樣一個(gè)單位——颶風(fēng),俗稱導(dǎo)彈車。它在天梯人族中經(jīng)常露面,是比賽中的熟客。颶風(fēng)的鎖定技能可以邊移動(dòng)邊攻擊,這賦予了它極高的白嫖能力,在注重資源交換的天梯,它的作用尤為重要。而鎖定較高的傷害,也讓颶風(fēng)有著一定的防守能力,在面對(duì)坦克等單位時(shí),颶風(fēng)也可以作為緊急的救場(chǎng)單位,依靠鎖定的射程優(yōu)勢(shì)解決掉這類高威脅單位。
合作模式中,自然也少不了颶風(fēng)的身影,不過(guò)在這里它卻常是被遺忘的存在。斯旺的颶風(fēng)導(dǎo)彈車,有著12格的鎖定射程,卻只有10格的視野,經(jīng)常被陣地或紅點(diǎn)中的各類強(qiáng)力單位打的找不著北。不僅如此,颶風(fēng)龐大的碰撞體積,使得它在正面作戰(zhàn)中難以展開(kāi)陣型,經(jīng)常擠成一團(tuán)。技能描述雖有高達(dá)750點(diǎn)的傷害,但實(shí)際上能打出來(lái)一半都是謝天謝地。而不低的價(jià)格更是嚴(yán)重限制了該單位的數(shù)量。比起斯旺利用鉆機(jī)與可回收塔陣的打法,導(dǎo)彈車的體系相性顯得較為差勁。
雖然斯旺的導(dǎo)彈車常是娛樂(lè)單位,但埃蒙的導(dǎo)彈車,操作亮眼,傷害十足,是許多萌新玩家的噩夢(mèng)。不僅如此,在各式各樣的突變因子加持下,導(dǎo)彈車的輸出與保命能力均能得到極大的加強(qiáng),對(duì)指揮官的應(yīng)對(duì)能力有著嚴(yán)苛的要求。
NO.6航母
黃金艦隊(duì),一直是星靈的榮耀,而作為黃金艦隊(duì)當(dāng)之無(wú)愧的首席——航母,則是天梯神族的大殺器。雖說(shuō)造價(jià)略顯昂貴,需要花費(fèi)350點(diǎn)晶體礦和250點(diǎn)瓦斯,耗時(shí)較長(zhǎng),但其利用攔截機(jī)進(jìn)行作戰(zhàn),本體沒(méi)有任何的進(jìn)攻手段,讓航母在應(yīng)對(duì)許多單位時(shí)都能占據(jù)上風(fēng),許多時(shí)候疏于防備的玩家會(huì)浪費(fèi)大量輸出進(jìn)攻攔截機(jī),航母本體卻毫發(fā)無(wú)傷,只需略作歇息便可重返戰(zhàn)場(chǎng)。
但在合作模式中,航母可謂是命途多舛,由于數(shù)值與指揮官體系設(shè)計(jì)等原因,各路星靈指揮官手中的航母更像是大號(hào)玩具,而非統(tǒng)治天空的終極戰(zhàn)艦。相位技師凱拉克斯的航母,雖能享受維修光束帶來(lái)的恢復(fù)能力,但凱拉克斯面板技能過(guò)于強(qiáng)勢(shì),利用面板就足以完成絕大多數(shù)任務(wù),建造航母的意義不大。加之航母造價(jià)本就不便宜,到了兩礦四氣的合作模式,造價(jià)問(wèn)題顯得更為嚴(yán)重。加上凱拉克斯還需要繳納額外的卡萊稅,航母也只得作為低壓的娛樂(lè)之選了。不過(guò)現(xiàn)在我們有著“圣堂表象”這一專門用于出兵的威望,航母也總算是有了自己的出場(chǎng)機(jī)會(huì)。
而凈化者領(lǐng)袖菲尼克斯手下的航母,雖有傳奇星靈英雄科羅拉里昂帶領(lǐng),但較低的傷害和與體系相性較差的英雄技能使得它多是作為吸收傷害的工具人,而非功利端的主要戰(zhàn)斗力。不過(guò)在對(duì)付部分突變因子如雙重壓力時(shí),他們也還是有不錯(cuò)的表現(xiàn)。航母的英雄智能人格:科羅拉里昂,因?yàn)樽詭Ц哳~傷害的對(duì)空光束,還可以用于部分合作模式地圖的“偷雞”工作。該武器也讓許多玩家喜歡稱它為“大號(hào)虛空”。
雖說(shuō)與人斗其樂(lè)無(wú)窮,但天梯復(fù)雜的勾心斗角終會(huì)使人厭倦,戰(zhàn)役為我們鋪開(kāi)歷史的畫卷,許多有血有肉的角色讓人扼腕嘆息,星際爭(zhēng)霸值得探索的東西遠(yuǎn)不止于此,而合作與天梯的不同也并非三言兩語(yǔ)所能說(shuō)清。各位不妨點(diǎn)開(kāi)星際,進(jìn)入科普盧星區(qū),親身感受這雄偉壯闊的史詩(shī)之作吧!
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