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照樣子寫詞語金黃金黃(照樣子寫詞語金黃金黃的什么)

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生化危機5黃金版武器(生化危機5黃金版武器推薦)

《生化危機》整個系列走到現在,外傳加正傳作品多的已經數不過來,那么本期就盤點一下,《生化危機》系列作品中,都有哪些個別作品受到玩家好評!

《生化危機0高清重制版》

這部作品雖然叫“0”代,但它并不代表這個系列的第一代作品,它的原版售于2002年11月10日的NGC平臺上,后期的重制版在2016年1月19日的PS4和PC等平臺發售。這部作品主要描寫“S.T.A.R.S小隊”的威斯克、威廉以及瑞貝卡的故事,劇情背景是和《生化危機》1-3部的故事平行,都是發生在1998年浣熊市的當天,游戲除了畫面提升外,其他的沒有明顯變化,視角依舊采用自動切換鏡頭的那種風格。

《生化危機2重制版》

這款游戲目前受到很多玩家好評,曾經的原版發售于上世紀90年代末期,也就是1998年,原版游戲算得上經典作品,那種恐怖氣息非常令人難忘,它是早期初代《生化危機》系列中的精品,就在去年,這部作品發布了重制版,整個游戲轉變巨大,如果沒玩過原版的都以為是一個新作,當中的人物角色全部重新設計,建模、造型、動作全是新的,背景主要圍繞三個角色的故事選擇體驗,其中最大的變化,它拋棄了曾經的自動切換型視角,而是采用第三人稱視角,在次時代引擎下,體驗經典的恐怖氣息。

《生化危機3重制版》

它是緊接著去年的《生化危機2重制版》發布的一款游戲,它是《生化危機3》的重制版,原版早在1999年發售,劇情是和《生化危機2》同一時間線平行,然后在今年初,《生化危機3重制版》發布,也和上一個2代重制版的作品相同,游戲中的人物角色全部重新設計,也放棄了以前的鏡頭切換風格,而是采用第三人稱視角,當初的恐怖氣息保持著“原汁原味”一點沒差,在這個次時代高清引擎下,甚至恐怖元素還增加了許多,游戲的故事主要講述“吉爾”和她小隊逃離浣熊市的故事。

《生化危機4》

整個系列從這代開始,就已經逐步轉換成一個第三人動作射擊游戲了,曾經的恐怖元素,明顯減少,在游戲中,大部分都是在射擊和解謎,其中的武器種類很多,彈藥出現的頻率很高,而且還有武器屬性升級和加裝配件等操作,背景設定在,浣熊市事件結束的六年后,遺漏的“T-病毒”被局部地區的恐怖分子或者邪教再次利用,而且總統的女兒“阿什麗”陷入其中,于是接到命令的“里昂·肯尼迪”,前往那個被病毒控制的村莊去營救“阿什麗”。游戲的體驗沒有明顯的恐怖元素,大部分都是給玩家一種驚悚刺激,以及懸疑的體驗感覺,該作品又在2014年2月20日推出終極HD版,畫面對比原版,有明顯提升,重要的是,可以完美兼容當前的操作系統,以前原版操控性不是很好,而且只能使用鍵盤操作,然而高清版的可以使用鼠標靈活操作。

《生化危機5》

它和上一個第四代作品,相差五年后發布的一款新作,和前作對比,雖然間隔五年,但是有很多地方還有前作的影子,比如射擊或者裝彈的時候,角色無法移動,只能站在原地完成,無法邊移動邊射擊,還有一些驚險的CG動畫,會提示需要玩家按鍵,躲避或者執行等操作,這些元素,都是繼承上一部《生化危機4》中的細節,但《生化危機5》的畫面提升有很大的進步,人物的臉型看起來很生動,神情也很自然,貼圖細膩又真實。

這款游戲,比上一代還要更注重射擊玩法,其中武器可以不斷升級彈容量和傷害,升級到頂端,武器可以直接無限彈藥,后期關卡還能解鎖加特林、RPG火箭筒、榴彈發射器等重型武器。這部作品,又在2010年推出《生化危機5黃金版》,這部作品,對比原版沒有變化,而是在后面又加入了,“克里斯”和“吉爾”抓捕“威斯克”的額外章節,這段在原版常規劇情下“克里斯”的一段回憶CG過場可以看到,在傭兵模式,又加入了很多歷代《生化危機》的經典角色。

《生化危機6》

它是《生化危機5》之后的作品,在2012年10月2日發售,這部作品是一個全新的設計理念,可選擇四個故事線,先后體驗,玩家可操作的人物一共有7個,其中本部作品,還加入三個全新的角色,其中包括:女角色特工“海倫娜”、男角色雇傭兵“杰克”和“BSAA”成員克里斯的手下“皮爾斯”,游戲的章節都是兩個角色一起進行,比如:海倫娜和里昂為一個章節,地點先是在美國,然后又到中國,隨后杰克和雪莉,地點先是在中東,然后也是在中國,還有克里斯和皮爾斯,地點在中東和歐洲,最后地點也是中國,最后就是單打獨斗的艾達王,先是在一個“安布雷拉”的潛艇里,然后到轉戰美國,最后也是在中國。

而且不管你操作的是哪個角色,哪個章節,你都會和其他章節的角色見面或者配合完成任務,這個設計就很有一種空間感和靈活感,讓玩家感覺,不只是自己在戰斗,而其他角色也在行動,游戲的戰斗系統很優秀,這次它可以邊移動邊射擊,還有近戰的體術攻擊設定,按鼠標左鍵,就可以近戰攻擊,而且每一個角色都有不同的戰斗方式,操作感很順手,不像前幾代那樣別扭,還能結合奔跑、蓄力、重擊和偷襲,發揮出不同的攻擊效果,這部作品,還加入了多人在線合作模式,可以挑戰傭兵模式,還可以一起合作游玩劇情模式,在后期的DLC中,傭兵模式還加入了《求生之路》中的角色。

《生化危機7》

它是《生化危機》系列中,目前算是最新的續作,這部作品再一次發生了大轉變,它拋棄了多年采用的第三人稱視角,更不是以前的自動切換視角,而它采用該系列,正傳作品,從來都沒用過的第一人稱視角(外傳作品,生化危機槍下游魂也采用過第一人稱視角),這樣的設計,是為了給玩家更好的沉浸式體驗,也是為后續的VR平臺做好鋪墊,游戲中的恐怖元素不但回歸,而且還是一種全新的恐怖風格,那種感覺令人抓狂,尤其是其中的變態老頭“杰克”,他對玩家的追殺,簡直讓人接近崩潰,游戲的體驗不再像傳統作品那樣,射擊和解謎為主,而這部游戲,大部分都是逃生和解謎,射擊占小部分,而且武器種類很少,幾乎只有幾把手槍,和一個沖鋒槍,還有主角的簡陋武器,而且彈藥非常稀少,基本主角不是在逃跑就是在被追殺,真正還擊的時候,只在游戲接近尾聲的階段,整個體驗有點偏向《逃生》,這部游戲的畫質,比任何一部《生化危機》作品還要好。

《生化危機:啟示錄1》

它是一款比較老的作品,原版游戲最早在3DS平臺上發布,然后又在2013年5月24日,在PC端發布了《生化危機啟示錄HD》版本,它的開發階段是在《生化危機4》和《生化危機5》之間,并且這部作品可以邊移動邊射擊,其中的武器種類很多,還有很多的隱藏武器,玩家可以挑戰解鎖,在雇傭兵模式中,玩家可以無限的挑戰刷新紀錄,玩法也融入了RPG元素,可以不斷的刷出武器的配件,不同屬性的槍械,而且角色也是不斷的在升級成長,敵人也有等級劃分,等級越高它們的傷害就越高,還有的分為不同屬性,有的注重速度敏捷,有的注重防御,還有的注重攻擊力,總之傭兵模式非常具有挑戰性。它的單人劇情模式,采用多線性,不同角色有不同的章節,不同的場景,故事流程也很長。

《生化危機:啟示錄2》

它是《生化危機6》之后推出的作品,游戲的玩法和上一代《生化危機啟示錄1》相似,畫質有所提升,增強了游戲的打擊感,這代主要角色除了“克萊爾”和“巴瑞”其余的全是新角色,游戲是按照4章分開發售,每一章節都有一個完整的結局,給人一種很完整的體驗感,后期的DLC中,還有兩個新角色的獨立故事,分別是:叛逆少女“莫依菈”和老獵人生存的故事,還有神秘小女孩“娜塔莉亞”和她克隆體的故事,到了游戲的雇傭兵模式,它還保留著第一代的戰斗系統,當中有很多的地圖場景,都是采用《生化危機6》故事模式中的素材,此模式中可以解鎖所有故事模式中的人物,然后在傭兵模式中使用,除了標準角色,還有可以通過挑戰解鎖特殊服裝等飾品,在多人模式下,游玩傭兵挑戰,還能上傳戰斗分數。

以上就是9款《生化危機》系列作品中,最受好評的游戲,如有不同想法建議,歡迎評論。

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